限定降臨ボス一覧(12体)
毎週日曜に入れ替わる高難度レイドです。12週で一巡し、クリアは1週につき1回まで
(失敗した場合の再挑戦は可能)。撃破すると一定確率で★5として仲間になり、極限進化で★6になります。
HPは7,000万〜1億超と本編ラスボス(4,000万)を大きく上回るため、
倍率スキルの重ねがけと高い数字のジュエル(デカブツ)作りが攻略の鍵です。
- HP
- 78,000,000
- 通常攻撃
- 9,6353ドロップごと
- 大技
- 24,0882.5倍 通常攻撃5回ごと=約15ドロップ
- 妨害
- 溶解 (ジュエルの値を下げる)10,000 ダメージ
- HP
- 80,000,000
- 通常攻撃
- 9,5363ドロップごと
- 大技
- 23,8402.5倍 通常攻撃5回ごと=約15ドロップ
- 妨害
- 溶解 (ジュエルの値を下げる)10,000 ダメージ
- HP
- 85,000,000
- 通常攻撃
- 9,5363ドロップごと
- 大技
- 23,8402.5倍 通常攻撃5回ごと=約15ドロップ
- 妨害
- 凍結 (ジュエルを合体不可にする)8,500 ダメージ
- HP
- 88,000,000
- 通常攻撃
- 9,4393ドロップごと
- 大技
- 23,5982.5倍 通常攻撃5回ごと=約15ドロップ
- 妨害
- 凍結 (ジュエルを合体不可にする)8,500 ダメージ
- HP
- 72,000,000
- 通常攻撃
- 9,8403ドロップごと
- 大技
- 25,5842.6倍 通常攻撃5回ごと=約15ドロップ
- 妨害
- お邪魔ジュエル投入9,000 ダメージ
- HP
- 75,000,000
- 通常攻撃
- 9,7373ドロップごと
- 大技
- 25,3162.6倍 通常攻撃5回ごと=約15ドロップ
- 妨害
- お邪魔ジュエル投入9,000 ダメージ
- HP
- 90,000,000
- 通常攻撃
- 9,3433ドロップごと
- 大技
- 22,4232.4倍 通常攻撃6回ごと=約18ドロップ
- 妨害
- 状態異常付与9,000 ダメージ
- HP
- 92,000,000
- 通常攻撃
- 9,2503ドロップごと
- 大技
- 22,2002.4倍 通常攻撃6回ごと=約18ドロップ
- 妨害
- 状態異常付与9,000 ダメージ
- HP
- 95,000,000
- 通常攻撃
- 9,1583ドロップごと
- 大技
- 23,8112.6倍 通常攻撃5回ごと=約15ドロップ
- 妨害
- 下段せり上げ9,000 ダメージ
- HP
- 97,000,000
- 通常攻撃
- 9,0693ドロップごと
- 大技
- 23,5792.6倍 通常攻撃5回ごと=約15ドロップ
- 妨害
- 下段せり上げ9,000 ダメージ
- HP
- 100,000,000
- 通常攻撃
- 8,7743ドロップごと
- 大技
- 23,6902.7倍 通常攻撃5回ごと=約15ドロップ
- 妨害
- 溶解 (ジュエルの値を下げる)10,000 ダメージ
- HP
- 102,000,000
- 通常攻撃
- 8,6903ドロップごと
- 大技
- 23,4632.7倍 通常攻撃5回ごと=約15ドロップ
- 妨害
- 溶解 (ジュエルの値を下げる)10,000 ダメージ
※ 表の攻撃力は設計上の基準値です。実際の被ダメージはこの値に敵レベルの補正・全戦闘共通の
攻撃バフ(通常攻撃2倍/大技1.3倍)がかかるため、表示値よりかなり大きくなります。
特に大技は無対策だと一撃で壊滅する威力です。
攻略の基本
降臨ボスは大技のダメージが非常に大きく、無対策では一撃で壊滅します。
敵カードに表示される「大技まで残りNターン」を見て、そのターンまでに
被ダメージ軽減・バリア・ガッツ(食いしばり)のいずれかを構えるのが前提です。
火力面では、倍率系リーダースキルを2枠(リーダー+サブリーダー)で掛け算にしつつ、
連鎖数や属性数の条件を満たして高倍率アクティブを撃ち込みます。