冥闇呪縛
拘束 (敵の攻撃・妨害を封じる) 2 ドロップ付与 / 対象: 敵全体 (全生存敵) / 重複: 敵にかける効果です。状態異常や出血は重ねがけ・上書きされ、次の敵に進むと消えます。このダメージは属性相性やダメージ無効化を無視して通ります
使い手 夜紡ぎモルウェン(基本)
ゲーム内に実装されているスキルを、使い手キャラつきで掲載しています。 アクティブスキルは「発動条件(トリガー)を満たし、かつクールダウンが0」のときに撃てます。 倍率系の効果はアクティブ同士では重ならず、一番高い1つだけが乗ります(リーダー倍率とは掛け算)。
拘束 (敵の攻撃・妨害を封じる) 2 ドロップ付与 / 対象: 敵全体 (全生存敵) / 重複: 敵にかける効果です。状態異常や出血は重ねがけ・上書きされ、次の敵に進むと消えます。このダメージは属性相性やダメージ無効化を無視して通ります
使い手 夜紡ぎモルウェン(基本)
次のドロップの連鎖数に +3 (連鎖ボーナスが伸びる) / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 月影のアルケー(共鳴)
全マージダメージ 4倍 / 対象: そのドロップの全マージ (パーティ全体に効く) / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 炎槍ライサ(基本)
全マージダメージ 4倍 / 対象: そのドロップの全マージ (パーティ全体に効く) / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 星辰星詠みイリア(共鳴)
火/水/風/光/闇 属性ダメージ 2倍 (4 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 焔翼のアポロ(共鳴)鎚熔鉄のゴラム(共鳴)陽光宿るウィスプ(共鳴)蒼焔極バルガス・ベレロフォン(極限)波濤海緑騎キリオン(共鳴)翠嵐セルナ・ゼフィル(極限)虹彩の巫女プリズミア(基本)覚醒黒薔薇ヴェスペル(共鳴) ほか4体
次の大技 (チャージ攻撃) を 90% 軽減 / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: パーティ全員のHPを守ります。割合ダメージカットはアクティブスキル同士では加算されず、最も高い1つだけが効きます(持続は最も長いものを保持)。リーダーの被ダメ軽減とは合算されます。
使い手 破滅衛兵グランツ(基本)
風属性ダメージ 2.5倍 (2 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 風纏うシルフィ(共鳴)翠嵐セルナ(共鳴)
火属性ダメージ 2.5倍 (2 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 緋焔のライサ(共鳴)炎舞リオラ(基本)覚醒蒼焔バルガス(共鳴)
水属性ダメージ 2.5倍 (2 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 蒼潮剣ネレウス(共鳴)覚醒蒼海リヴィアタ(共鳴)
闇属性ダメージ 2.5倍 (2 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 覚醒影刃カイラ(共鳴)
全マージダメージ 10倍 / 対象: そのドロップの全マージ (パーティ全体に効く) / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 夜の支配者アルケー・ニュクス(極限)ホズル(共鳴)テュポーン(共鳴)モルガン・ル・フェイ(共鳴)ティアマト(共鳴)
HP 80% 回復 / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: 回復はメンバーごとに別々に発動し、重ねがけできます。回復しすぎても最大HPまでです
使い手 暁光巫女セレイア・アウローラ(極限)碧淵ナイア(基本)碧淵竜ナイア・タラッサ(極限)アプスー(共鳴)冥竜レヴィアタン(共鳴)ココスチェイ(共鳴)
被ダメージ −60% (5 ドロップ持続) / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: パーティ全員のHPを守ります。割合ダメージカットはアクティブスキル同士では加算されず、最も高い1つだけが効きます(持続は最も長いものを保持)。リーダーの被ダメ軽減とは合算されます。
使い手 天王アーサー・カリブルヌス(極限)天駆ファレオン(基本)聖光騎将エルナス・サンクトス(極限)太陽守護ラディオ・フェーボス(極限)深淵碧海ナイア(共鳴)焔盾の守り手ヴェスタリア(基本)蒼盾の守り手タラシア(基本)翠盾の守り手シエラーネ(基本) ほか2体
次のドロップの連鎖数に +4 (連鎖ボーナスが伸びる) / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 燼歌のリオラ(共鳴)深潜嵐潜ナルセア(共鳴)雷雲嵐龍ストラトス(共鳴)覚醒奈落ヴァロディン(共鳴)風韻歌姫シルフィーダ(共鳴)覚醒魔姫リリス(共鳴)メタトロン(共鳴)アエーシュマ(共鳴) ほか1体
敵のダメージ無効化を貫通して攻撃できる (5 ドロップ) / 対象: 自軍の攻撃 (敵の防御を貫通) / 重複: パーティ全員のHPを守ります。同じ種類の防御効果は別々に重ねがけできます。敵の攻撃予告が無いときは一部の防御は働きません
使い手 氷晶精ミラフィー(共鳴)颶風双剣ヴァロン(共鳴)覚醒破滅衛兵グランツ(共鳴)風の歌姫シルフィーダ(基本)風奏歌姫シルフィーダ・アエラ(極限)
全マージダメージ 6倍 / 対象: そのドロップの全マージ (パーティ全体に効く) / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 嵐姫シルフィ・ティエラ(極限)
全マージダメージ 6倍 / 対象: そのドロップの全マージ (パーティ全体に効く) / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 焔妃リオラ・ヴェスタ(極限)鎚騎ゴラム(基本)鉄爪剛ゴラム・ヴルカン(極限)
全マージダメージ 6倍 / 対象: そのドロップの全マージ (パーティ全体に効く) / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 暮闇姫ヴェスペル・ロサ(極限)奈落のヴァロディン(基本)
全マージダメージ 8倍 / 対象: そのドロップの全マージ (パーティ全体に効く) / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 疾風双剣ヴァロン(基本)颶風剣聖ヴァロン・アネモス(極限)
防御ダウン (敵への与ダメージ +30%) 6 ドロップ付与 / 対象: 敵全体 (全生存敵) / 重複: 敵にかける効果です。状態異常や出血は重ねがけ・上書きされ、次の敵に進むと消えます。このダメージは属性相性やダメージ無効化を無視して通ります
使い手 星辰賢者イリア・アステリオン(極限)
防御ダウン (敵への与ダメージ +30%) 6 ドロップ付与 / 対象: 敵全体 (全生存敵) / 重複: 敵にかける効果です。状態異常や出血は重ねがけ・上書きされ、次の敵に進むと消えます。このダメージは属性相性やダメージ無効化を無視して通ります
使い手 闇影夜紡ぎモルウェン(共鳴)
敵に出血を付与: 毎ドロップ 12000 の固定ダメージ (8 ドロップ) / 対象: 敵単体 / 重複: 敵にかける効果です。状態異常や出血は重ねがけ・上書きされ、次の敵に進むと消えます。このダメージは属性相性やダメージ無効化を無視して通ります
使い手 氷精ミラフィー(基本)氷雪閃ミラフィー・スキーン(極限)
火/水/風/光/闇 属性ダメージ 1.6倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 海緑騎キリオン(基本)燃姫アディーラ(共鳴)
状態異常解除 + 次の被弾無効 / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: パーティ全員のHPを守ります。同じ種類の防御効果は別々に重ねがけできます。敵の攻撃予告が無いときは一部の防御は働きません
使い手 聖盾のアーサー(共鳴)天界天駆ファレオン(共鳴)聖光騎将エルナス(共鳴)黎明陽光衛士ラディオ(共鳴)天輝アステリア(共鳴)覚醒聖巫女ヒナタ(共鳴)聖盾ヴェスタリア(共鳴)不朽の大盾ヴェスタリア・フランマ(極限) ほか12体
次のピースにワイルドジュエルを召喚 / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 海騎将キリオン・トリトン(極限)
落ちてくるジュエルの最大値が 2 段階アップ (1段階=2倍、4 ドロップ) / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 海津姫ナルセア・カリプソ(極限)
全マージダメージ 3.5倍 / 対象: そのドロップの全マージ (パーティ全体に効く) / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 火槍閃ライサ・イグニス(極限)
全マージダメージ 3.5倍 / 対象: そのドロップの全マージ (パーティ全体に効く) / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 深潮ネレウス・ポセイダ(極限)
全マージダメージ 3.5倍 / 対象: そのドロップの全マージ (パーティ全体に効く) / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 虚刃カイラ・タナトス(極限)
盤面のジュエルをすべて1段階強化 (2→4のように2倍)。生じた同値は次のドロップでマージ / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 颶風賢者イレナ・オラ(極限)
盤面の値16以下のジュエルを消去。落ちたジュエルは次のドロップでマージ / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 終焉将グランツ・モルテム(極限)焔断の審判イグニシア(基本)蒼断の審判ネレイダ(基本)翠断の審判ゼフィーネ(基本)光断の審判ルクシア(基本)冥断の審判ニュクセラ(基本)
盤面の通常ジュエルを光と闇に半々で変える。隣り合う光と闇は次のドロップでマージしてエーテルになる / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 奈落冥竜ヴァロディン・アビュッソス(極限)
火属性ダメージ 1.5倍 (2 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 アポロ(基本)
風属性ダメージ 1.5倍 (2 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 シルフィ(基本)
水属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 嵐潜ナルセア(基本)
光属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 星詠みイリア(基本)
闇属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 影刃カイラ(基本)
火属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 鬼火大将(基本)
闇属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 ホズル(基本)
風属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 メタトロン(基本)
闇属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 テュポーン(基本)
風属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 アエーシュマ(基本)
火属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 ゼウス・ケラウノス(基本)
闇属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 モルガン・ル・フェイ(基本)
風属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 黒い騎手(基本)
火属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 朱雀(基本)
闇属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 ティアマト(基本)
火属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 サンダルフォン(基本)
火属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 ジヴァ(基本)
火属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 炎竜の化身 (人型)(基本)
火属性ダメージ 2倍 (3 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 煉獄不死鳥クイーン(基本)
水属性ダメージ 10倍 (1 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 深淵蒼竜リヴィアタ・タラサ(極限)
風属性ダメージ 10倍 (1 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 雷龍ストラトス・テンペスト(極限)
光属性ダメージ 10倍 (1 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 煌天アステリア・カエレスタス(極限)
火属性ダメージ 10倍 (1 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 焔姫アディーラ・ピュロス(極限)
闇属性ダメージ 10倍 (1 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 魔姫リリス・モルフィア(極限)
水属性ダメージ 6倍 (2 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 蒼海リヴィアタ(基本)
風属性ダメージ 6倍 (2 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 嵐龍ストラトス(基本)
光属性ダメージ 6倍 (2 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 煌星アステリア(基本)
火属性ダメージ 6倍 (2 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 炎姫アディーラ(基本)鬼火大将(共鳴)ゼウス・ケラウノス(共鳴)朱雀(共鳴)サンダルフォン(共鳴)ジヴァ(共鳴)炎竜の化身 (人型)(共鳴)煉獄不死鳥クイーン(共鳴)
闇属性ダメージ 6倍 (2 ドロップ持続) / 対象: その属性で攻撃するメンバー全員 / 重複: ダメージ倍率の効果は重ねがけできません。同時に複数あっても、一番高い倍率1つだけが効きます。リーダー・サブリーダーの倍率とは掛け算で重なります
使い手 魔姫リリス(基本)
発動するとジュエルを選んで最大6個まで削除できる。落ちたジュエルは次のドロップでマージ / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 颶風見イレナ(共鳴)断罪イグニシア(共鳴)終焉の裁定者イグニシア・ロゴス(極限)断罪ネレイダ(共鳴)終焉の裁定者ネレイダ・アビサ(極限)断罪ゼフィーネ(共鳴)終焉の裁定者ゼフィーネ・アネモス(極限)断罪ルクシア(共鳴) ほか24体
なぞりモードに入る: 積もったジュエルを指でなぞって並べ替え、大連鎖を組める / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 紅蓮の戦士テト(基本)烈火の戦士テト(共鳴)紅蓮極テト・イグニス(極限)
最大HPの60%回復。さらに6ドロップの間「過剰回復」状態になり、回復ジュエルや他の回復スキルでの回復も満タン超過分を最大HPの2倍を上限にバリアへ蓄える。バリアは時間では消えず、被弾でHPより先に削れて尽きるまで残る / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: 回復は重ねがけできます。過剰回復ウィンドウ中に最大HPを超えた分はバリアになり、時間では消えず、被弾でHPより先に削れて尽きるまで残ります
使い手 海洋女王マリン・テティス(極限)
最大HPの60%回復。さらに6ドロップの間「過剰回復」状態になり、回復ジュエルや他の回復スキルでの回復も満タン超過分を最大HPの2倍を上限にバリアへ蓄える。バリアは時間では消えず、被弾でHPより先に削れて尽きるまで残る / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: 回復は重ねがけできます。過剰回復ウィンドウ中に最大HPを超えた分はバリアになり、時間では消えず、被弾でHPより先に削れて尽きるまで残ります
使い手 太陽精ウィスプ・ヘリオス(極限)
最大HPの60%回復。さらに6ドロップの間「過剰回復」状態になり、回復ジュエルや他の回復スキルでの回復も満タン超過分を最大HPの2倍を上限にバリアへ蓄える。バリアは時間では消えず、被弾でHPより先に削れて尽きるまで残る / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: 回復は重ねがけできます。過剰回復ウィンドウ中に最大HPを超えた分はバリアになり、時間では消えず、被弾でHPより先に削れて尽きるまで残ります
使い手 天翔ファレオン・カエルス(極限)
最大HPの60%回復。さらに6ドロップの間「過剰回復」状態になり、回復ジュエルや他の回復スキルでの回復も満タン超過分を最大HPの2倍を上限にバリアへ蓄える。バリアは時間では消えず、被弾でHPより先に削れて尽きるまで残る / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: 回復は重ねがけできます。過剰回復ウィンドウ中に最大HPを超えた分はバリアになり、時間では消えず、被弾でHPより先に削れて尽きるまで残ります
使い手 夜紡モルウェン・ノクトゥス(極限)
最大HPの100%回復。さらに6ドロップの間「過剰回復」状態になり、回復ジュエルや他の回復スキルでの回復も満タン超過分を最大HPの2.5倍を上限にバリアへ蓄える。バリアは時間では消えず、被弾でHPより先に削れて尽きるまで残る / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: 回復は重ねがけできます。過剰回復ウィンドウ中に最大HPを超えた分はバリアになり、時間では消えず、被弾でHPより先に削れて尽きるまで残ります
使い手 天照巫女ヒナタ・アマテラス(極限)
発動でダブルアップチャレンジを開く: 60%で成功なら2倍、勝ち続ける限り無限に倍化。失敗でそのドロップのダメージ0。「確定」でその倍率を確保し次の攻撃に乗せる / 対象: そのドロップの全マージ (パーティ全体に効く) / 重複: 確保した倍率は次の攻撃で出すダメージに掛かります。勝ち続ければ上限なくどこまでも倍になります。リーダーや他の倍率効果とも掛け算で重なります
使い手 太陽神アポロ・ソラリス(極限)
盤面の通常ジュエルを火・水・風・光・闇の5属性に散らして塗り分ける。次の連鎖が多属性マージになり、属性の種類数で強くなるリーダースキルの条件を満たしやすくなる (生じた同値の隣接は次のドロップでマージ) / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 七彩プリズミア(共鳴)万華の女神プリズミア・イリス(極限)焔彩ルベリア(共鳴)焔華の女神ルベリア・イグニス(極限)潮彩アクアリネ(共鳴)潮華の女神アクアリネ・マレア(極限)風彩ヴェルディア(共鳴)風華の女神ヴェルディア・ゼフィラ(極限) ほか2体
光属性タイルを闇属性に変換 / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 アルケー(基本)
水属性タイルを火属性に変換 / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 蒼焔バルガス(基本)
風属性タイルを水属性に変換 / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 潮剣ネレウス(基本)
火属性タイルを風属性に変換 / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 翠風セルナ(基本)
闇属性タイルを光属性に変換 / 対象: 盤面 (落下/連鎖そのもの) / 重複: 盤面に作用する効果です。同じ種類は効果時間が上書きされます。ダメージ倍率には影響しません
使い手 陽光衛士ラディオ(基本)
HP 25% 回復 / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: 回復はメンバーごとに別々に発動し、重ねがけできます。回復しすぎても最大HPまでです
使い手 マリン(基本)陽炎ウィスプ(基本)嵐見イレナ(基本)暁の巫女セレイア(基本)
HP 25% 回復 / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: 回復はメンバーごとに別々に発動し、重ねがけできます。回復しすぎても最大HPまでです
使い手 アプスー(基本)
HP 25% 回復 / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: 回復はメンバーごとに別々に発動し、重ねがけできます。回復しすぎても最大HPまでです
使い手 冥竜レヴィアタン(基本)
HP 25% 回復 / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: 回復はメンバーごとに別々に発動し、重ねがけできます。回復しすぎても最大HPまでです
使い手 ココスチェイ(基本)
HP 45% 回復 / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: 回復はメンバーごとに別々に発動し、重ねがけできます。回復しすぎても最大HPまでです
使い手 潮織のマリン(共鳴)黎明巫女セレイア(共鳴)黒薔薇ヴェスペル(基本)聖巫女ヒナタ(基本)
被ダメージ −50% (4 ドロップ持続) / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: パーティ全員のHPを守ります。割合ダメージカットはアクティブスキル同士では加算されず、最も高い1つだけが効きます(持続は最も長いものを保持)。リーダーの被ダメ軽減とは合算されます。
使い手 アーサー(基本)聖光騎エルナス(基本)
次の被弾を 1 回無効化 / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: パーティ全員のHPを守ります。同じ種類の防御効果は別々に重ねがけできます。敵の攻撃予告が無いときは一部の防御は働きません
使い手 ヘーリオス(基本)
次の被弾を 1 回無効化 / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: パーティ全員のHPを守ります。同じ種類の防御効果は別々に重ねがけできます。敵の攻撃予告が無いときは一部の防御は働きません
使い手 ダーグダ(基本)
次の被弾を 1 回無効化 / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: パーティ全員のHPを守ります。同じ種類の防御効果は別々に重ねがけできます。敵の攻撃予告が無いときは一部の防御は働きません
使い手 シルバードレイク(基本)
次の被弾を 1 回無効化 / 対象: 共有パーティHP (実質パーティ全体) / 重複: パーティ全員のHPを守ります。同じ種類の防御効果は別々に重ねがけできます。敵の攻撃予告が無いときは一部の防御は働きません
使い手 インドラ(基本)
編成の属性が 1 種類ごとに 0.28倍分のダメージが加算される (通常の 1 倍に積み増し、8 種類で最大 3倍) / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 蒼海リヴィアタ(基本)覚醒蒼海リヴィアタ(共鳴)嵐見イレナ(基本)颶風見イレナ(共鳴)虹彩の巫女プリズミア(基本)七彩プリズミア(共鳴)緋彩の舞姫ルベリア(基本)焔彩ルベリア(共鳴) ほか6体
大技 (チャージ攻撃) の被ダメージ −60% / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 聖光騎エルナス(基本)聖光騎将エルナス(共鳴)黎明陽光衛士ラディオ(共鳴)天輝アステリア(共鳴)覚醒破滅衛兵グランツ(共鳴)
スキル発動後 3 ドロップ間 ATK 2倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 暁の巫女セレイア(基本)黎明巫女セレイア(共鳴)魔姫リリス(基本)覚醒魔姫リリス(共鳴)
属性有利マージのダメージ 2.8倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 炎舞リオラ(基本)燼歌のリオラ(共鳴)海津姫ナルセア・カリプソ(極限)影刃カイラ(基本)覚醒影刃カイラ(共鳴)虚刃カイラ・タナトス(極限)奈落のヴァロディン(基本)覚醒奈落ヴァロディン(共鳴) ほか5体
光属性 ATK 2倍 + 大技 (チャージ攻撃) の被ダメージ −50% / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 聖光騎将エルナス・サンクトス(極限)太陽守護ラディオ・フェーボス(極限)聖巫女ヒナタ(基本)覚醒聖巫女ヒナタ(共鳴)天照巫女ヒナタ・アマテラス(極限)
闇属性 ATK 2倍 + 大技 (チャージ攻撃) の被ダメージ −50% / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 終焉将グランツ・モルテム(極限)
火属性 ATK 2倍 + 4 連鎖以上で ダメージ 1.6倍 / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 火槍閃ライサ・イグニス(極限)
水属性 ATK 2倍 + 4 連鎖以上で ダメージ 1.6倍 / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 海騎将キリオン・トリトン(極限)
風属性 ATK 2倍 + 4 連鎖以上で ダメージ 1.6倍 / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 天翔ファレオン・カエルス(極限)嵐龍ストラトス(基本)雷雲嵐龍ストラトス(共鳴)風奏歌姫シルフィーダ・アエラ(極限)
闇属性 ATK 2倍 + 4 連鎖以上で ダメージ 1.6倍 / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 夜紡モルウェン・ノクトゥス(極限)魔姫リリス・モルフィア(極限)
パーティ最大 HP 1.5倍 + 属性有利マージのダメージ 1.8倍 / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 氷雪閃ミラフィー・スキーン(極限)碧淵ナイア(基本)深淵碧海ナイア(共鳴)
風属性 ATK 2倍 + HP 35% 以上のとき 被ダメージ −70% / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 颶風剣聖ヴァロン・アネモス(極限)
闇属性 ATK 2倍 + HP 35% 以上のとき 被ダメージ −70% / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 暮闇姫ヴェスペル・ロサ(極限)
火属性 ATK 2倍 + HP 35% 以上のとき 被ダメージ −70% / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 炎姫アディーラ(基本)燃姫アディーラ(共鳴)
編成の属性が 1 種類ごとに 1.4倍分のダメージが加算される (通常の 1 倍に積み増し、5 種類で最大 8倍)(さらに 6 連鎖以上を同時に達成したドロップでのみ発動) / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 鉄爪剛ゴラム・ヴルカン(極限)蒼焔極バルガス・ベレロフォン(極限)煌星アステリア(基本)万華の女神プリズミア・イリス(極限)奈落冥竜ヴァロディン・アビュッソス(極限)焔姫アディーラ・ピュロス(極限)風の歌姫シルフィーダ(基本)風韻歌姫シルフィーダ(共鳴) ほか8体
相性が等倍の相手へのマージダメージ 1.7倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 天駆ファレオン(基本)天界天駆ファレオン(共鳴)
火属性 ATK 1.5倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 アポロ(基本)焔翼のアポロ(共鳴)太陽神アポロ・ソラリス(極限)紅蓮の戦士テト(基本)烈火の戦士テト(共鳴)紅蓮極テト・イグニス(極限)焔断の審判イグニシア(基本)断罪イグニシア(共鳴) ほか21体
闇属性 ATK 1.5倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 アルケー(基本)月影のアルケー(共鳴)冥断の審判ニュクセラ(基本)断罪ニュクセラ(共鳴)ホズル(基本)ホズル(共鳴)テュポーン(基本)テュポーン(共鳴) ほか4体
光属性 ATK 3倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 星詠みイリア(基本)光断の審判ルクシア(基本)断罪ルクシア(共鳴)
水属性 ATK 3倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 蒼断の審判ネレイダ(基本)断罪ネレイダ(共鳴)
風属性 ATK 3倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 翠断の審判ゼフィーネ(基本)断罪ゼフィーネ(共鳴)
不利属性マージのダメージ 3倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 疾風双剣ヴァロン(基本)颶風双剣ヴァロン(共鳴)黒薔薇ヴェスペル(基本)覚醒黒薔薇ヴェスペル(共鳴)
不利属性でもダメージ倍率が最低 1倍 になる / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 陽炎ウィスプ(基本)陽光宿るウィスプ(共鳴)
連鎖ボーナスを常に最低 4 連鎖ぶん適用 / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 氷精ミラフィー(基本)氷晶精ミラフィー(共鳴)
リーダーと同属性のマージが 4 連鎖以上で ダメージ 2.5倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 焔妃リオラ・ヴェスタ(極限)鎚騎ゴラム(基本)鎚熔鉄のゴラム(共鳴)
大技 (チャージ攻撃) の被ダメージ −45% / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 海緑騎キリオン(基本)波濤海緑騎キリオン(共鳴)
編成全員同属性で HP 2倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーのHP倍率は掛け算で重なり、パーティの最大HPに掛かります
使い手 星辰星詠みイリア(共鳴)碧淵竜ナイア・タラッサ(極限)
1 ドロップでマージした属性 1 種類ごとに 1.5倍分のダメージが加算される。通常の 1 倍分に積み増していき、6 種類で最大 10倍になる(さらに 6 連鎖以上を同時に達成したドロップでのみ発動) / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 嵐姫シルフィ・ティエラ(極限)深淵蒼竜リヴィアタ・タラサ(極限)
1 ドロップで 闇 を 5 個以上マージすると ダメージ 8倍(さらに 6 連鎖以上を同時に達成したドロップでのみ発動) / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 夜の支配者アルケー・ニュクス(極限)
1 ドロップで 風 を 5 個以上マージすると ダメージ 8倍(さらに 6 連鎖以上を同時に達成したドロップでのみ発動) / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 メタトロン(極限)アエーシュマ(極限)黒い騎手(極限)
パーティ最大 HP 1.5倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーのHP倍率は掛け算で重なり、パーティの最大HPに掛かります
使い手 マリン(基本)潮織のマリン(共鳴)不朽の大盾ヴェスタリア・フランマ(極限)不朽の大盾タラシア・オケアノ(極限)不朽の大盾シエラーネ・ゼピュラ(極限)不朽の大盾セラフィナ・ルーメン(極限)不朽の大盾ノワレット・テネブラ(極限)アプスー(基本) ほか5体
ステージクリア時の獲得 EXP 1.5倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 煌天アステリア・カエレスタス(極限)
落ちてくるジュエルの最大値が 2 段階アップ (1段階=2倍、常時)。大きい数字が作りやすい / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 太陽精ウィスプ・ヘリオス(極限)颶風賢者イレナ・オラ(極限)
落ちてくるジュエルの最小値が 2 段階アップ (1段階=2倍、常時)。小さい数字が落ちにくくなる / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 雷龍ストラトス・テンペスト(極限)星辰賢者イリア・アステリオン(極限)
パーティ最大 HP 2倍 + 回復スキルの回復量 2倍 / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 海洋女王マリン・テティス(極限)アプスー(極限)冥竜レヴィアタン(極限)ココスチェイ(極限)
光属性 ATK 2倍 + 被ダメージ −45% / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 天王アーサー・カリブルヌス(極限)ヘーリオス(極限)ダーグダ(極限)シルバードレイク(極限)インドラ(極限)
あらゆる回復の超過分を最大HPの2倍を上限とするオーバーヒールバリアに変換。バリアは時間では消えず、被弾でHPより先に削れて尽きるまで残る / 重なり方: 常に発動している効果です。リーダーとサブリーダーの両方が同時に効きます
使い手 暁光巫女セレイア・アウローラ(極限)
敵を倒したときの仲間化確率を3%上げる(仲間にできない敵には無効) / 重なり方: リーダーとサブリーダーで足し算で重なりますが、合計は最大+4%までです
使い手 翠風セルナ(基本)翠嵐セルナ(共鳴)翠嵐セルナ・ゼフィル(極限)
被ダメージ −20% / 重なり方: リーダーとサブリーダーの軽減率は足し算で重なります (合計80%まで)
使い手 アーサー(基本)聖盾のアーサー(共鳴)破滅衛兵グランツ(基本)焔盾の守り手ヴェスタリア(基本)聖盾ヴェスタリア(共鳴)蒼盾の守り手タラシア(基本)聖盾タラシア(共鳴)翠盾の守り手シエラーネ(基本) ほか13体
3 連鎖以上で ダメージ 1.3倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 シルフィ(基本)風纏うシルフィ(共鳴)潮剣ネレウス(基本)蒼潮剣ネレウス(共鳴)陽光衛士ラディオ(基本)メタトロン(基本)メタトロン(共鳴)アエーシュマ(基本) ほか3体
火・風 属性 ATK 2.2倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 炎槍ライサ(基本)緋焔のライサ(共鳴)蒼焔バルガス(基本)覚醒蒼焔バルガス(共鳴)
水・火 属性 ATK 2.2倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 深潮ネレウス・ポセイダ(極限)嵐潜ナルセア(基本)深潜嵐潜ナルセア(共鳴)
闇・光 属性 ATK 2.2倍 / 重なり方: リーダーとサブリーダーが同じ効果を持つと、その倍率は掛け算で重なります。さらにアクティブスキルのダメージ倍率(同時に複数効いていても一番高い1つだけ)とも掛け算で重なります
使い手 夜紡ぎモルウェン(基本)闇影夜紡ぎモルウェン(共鳴)